Mikrotransakcje, czyli środek zarobkowy gier e-sportowych
Z wyliczeń stream'era OhnePixel w samym marcu Valve zarobiło około 92.825.000€, dzięki otworzeniu przez graczy 39,5 miliona skrzynek. Dla przykładu jest to wzrost o ponad 102% względem grudnia 2022 roku. Powodów tego może być parę, jak na przykład wciąż rosnąca popularność tytułu, ale zdecydowanie największym jest szał po ogłoszeniu nowego Counter Strike'a 2. Gracze zbroją się na premierę odświeżenia swojej ulubionej gry i zostaje tylko czekać, aż kolejne pobite rekordy staną się faktem.
Polecany artykuł: