CD Projekt RED ujawnia proces tworzenia misji pobocznych w Cyberpunk 2077
W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer, Paweł Sasko, który był głównym projektantem zadań w Cyberpunku 2077, zdradził sekret zapewniający niezmiennie doskonałą jakość zadań pobocznych. Rozwiązanie jest proste – wystarczy mieć mnóstwo pomysłów i korzystać tylko z najlepszych. Według Sasko „Dobry projektant ma współczynnik akceptacji swoich pomysłów na poziomie od 5 do 10%” oraz „Jeśli ktoś ma 10%, to prawdopodobnie jest to jedna z najlepszych osób, jakie mamy w zespole”. Projektanci zadań w grze mają za zadanie napisać do 20 pomysłów dziennie, a następnie najlepsze z nich wybierane są do wykorzystania w zadaniach pobocznych w grze Cyberpunk 2077.
Czytaj też: Cyberpunk 2077 powróci jeszcze w 2024 r. Gratka dla fanów Edgerunners
Warto jednak przypomnieć, że nawet najbardziej kreatywni programiści będą mieli pomysły, które nie do końca się sprawdzą, a znalezienie najbardziej wszechstronnej metody ich wyeliminowania zawsze zapewni najlepsze rezultaty końcowe. Z pewnością jest to ciekawe spojrzenie na proces tworzenia Cyberpunka 2077. W końcu, gdy problemy techniczne zostały już rozwiązane, zadania poboczne w dużej mierze przyczyniły się do tego, że gra jest obecnie jedną z najlepszych gier RPG akcji na rynku.
Czytaj też: Cyberpunk Orion to nie tylko Night City! Znamy lokalizację nowej przygody? Odkryli wskazówkę
Teraz wzrok fanów powoli powinien koncentrować się na kontynuacji Cyberpunka 2077, Projekcie Orion, o którym napisaliśmy cały obszerny artykuł.